Guilherme Cruz WhatsApp

Prazer, eu sou o Gui.

Designer gráfico e arte-finalista em São Leopoldo. Faço identidade visual, papelaria e materiais impressos que já saem do computador prontos pra produção.

(além do designer, tem muita coisa aqui embaixo)

Guilherme sorrindo, fazendo um sinal de paz na testa, com óculos redondos e tatuagens no braço do conceito à produção

Nerd desde a infância

Eu era extrovertido de sobra, mas tinha poucos amigos. Foi nessa época que conheci os animes e os games, graças ao meu pai e ao meu tio.

Meu primeiro anime foi Yu Yu Hakusho. Depois veio o Naruto, e dali eu fui assistindo um atrás do outro.

Guilherme criança, sorrindo, com uma camiseta preta do Naruto
( registro mais antigo )
Guilherme adolescente, de fone com microfone, jogando no computador, com uma seta laranja apontando pra tela

O início da paixão pelo design

Em 2011 eu comecei a me interessar por design por causa de uma prima que queria ser fotógrafa e usava o Photoscape. Foi meu primeiro contato.

Me lembro de ficar fazendo skin de Minecraft e montagem de foto de perfil de anime kkkk

Em 2021 comecei no design de verdade. Depois passei anos dentro de uma gráfica fazendo arte-final, e foi lá que aprendi como um arquivo vira peça.

Animes e games na minha vida

Acompanho o mangá do Naruto semana a semana desde que o Gaara foi capturado pela Akatsuki.

Em 2014 ouvi pela primeira vez um rap do Minecraft e achei um máximo. Desde então escuto rap de anime, que hoje tem outro nome: música geek.

Guilherme jovem ao lado do Tauz, os dois fazendo sinal de paz
Guilherme jovem ao lado do Lucas 7 Minutoz

Foto rara minha com os 2 pilares da música geek no Brasil

Conquistas desbloqueadas

o que mais cabe na minha ficha

Meu jogo favorito
Minecraft, jogo desde 2011
3.440,8 horas de jogo
Black Desert Online, desde 2017
Desde o lançamento
Honkai: Star Rail
Mangá toda semana
Naruto há 17 anos e One Piece há 13
Música geek desde 2014
Comecei com um rap do Minecraft, antes de o gênero ter nome
Cinco gatos em casa
E amor por qualquer bicho, até inseto

O dia em que tudo mudou

Entre tantas curiosidades soltas sobre mim, tem uma que não cabe numa linha só.

Foi o dia em que entendi o quão grande é o amor de Deus. O dia em que a velha criatura morreu, e um novo Guilherme nasceu.

2 Coríntios 5:17
Portanto, se alguém está em Cristo, é nova criação. As coisas antigas já passaram; eis que se fizeram novas!
Guilherme no momento do batismo, dentro do tanque, de mãos dadas com o pastor

Peças de clientes reais

Campanhas e peças de produto que já saíram do papel. Cada uma foi pensada pro formato em que ia ser usada.

Arte de divulgação de voos saindo de Melbourne, com avião e preço
VipOceania
Divulgação de voos saindo de Melbourne
Post da campanha Economia Solidária com agricultor segurando uma alface
SEDETEC São Leopoldo
Campanha Economia Solidária
Post da Semana do MEI com mulher sorrindo apontando pro texto
SEDETEC São Leopoldo
Semana do MEI
Peça de produto com pote de suplemento Centella Asiática sobre fundo de folhas
AMZ Natural
Peça de produto, Centella Asiática

Papelaria e impressos: estou fotografando as peças reais (panfletos, certificados, tags) pra entrar aqui.

Quero ver mais

O que eu faço

Projetos pontuais ou sistemas visuais completos. Antes de começar, a gente define escopo, materiais, prazo e investimento.

Papelaria e materiais impressos

Cartões, folders, catálogos, cardápios, embalagens, banners e sinalização. Cada peça considera formato, leitura, acabamento e como vai ser produzida.

  • Arte-final
  • Fechamento para gráfica
  • Sangria e área de segurança
  • Orientação de materiais e acabamentos
CMYK, 300 dpi, arquivo fechado

Identidade visual

Logo, paleta, tipografia, elementos gráficos e manual de uso, tudo pensado pra funcionar nas aplicações.

Conteúdo e campanhas

Posts, carrosséis, templates e campanhas, com unidade visual entre os formatos.

Quatro etapas, processo claro

O fluxo se adapta ao tamanho do projeto, mas as etapas são sempre as mesmas.

  1. 1

    Briefing

    Reúno as informações sobre o negócio, o público e os materiais. Definimos o escopo e o que o projeto precisa resolver.

  2. 2

    Direção visual

    Organizo as referências e apresento o conceito que guia tipografia, cores, composição e linguagem.

  3. 3

    Desenvolvimento e ajustes

    Desenvolvo as peças previstas. As rodadas de ajuste são combinadas no início.

  4. 4

    Entrega

    Arquivos organizados nos formatos certos pra uso digital ou produção gráfica.

Arquivos editáveis podem ser incluídos quando estiverem previstos no escopo.

Gostou de me conhecer um pouco mais?

Então bora trocar uma ideia sobre o seu projeto!

Como diria o Naruto, dattebayo

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Guilherme criança, de boné, fazendo sinal de paz com as duas mãos